7 de junio de 2011

[Noticias a tiempo real] E3 2011 (Pendiente)

Tras la entrada triunfal de Miyamoto, con la orquesta oficial de The Legend of Zelda para hacerle honor, el padre de Link nos ha obsequiado con varias noticias (que más tarde desarrollaré)
- Con la salida de Skyward Sword, se pondrán a la venta wiimotes dorados con la trifuerza y la banda sonora de la orquesta oficial.
- La misma orquesta tocará por todas las regiones del mundo en honor al 25 aniversario de la saga Zelda.
- Con la salida de Ocarina of Time, se pondrá a la venta la banda sonora del mismo.
- Link's awakening de forma gratuita en el e-shop de 3ds
-Dsi recibirá el Four Sword adventure tambien gratis
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Satoru Iwata habla de su nueva plataforma,3ds, que busca una jugabilidad más profunda y más ''wider'' (extensa,ancha), que permita jugar a todos, y presenta un vídeo con varios avances sobre las novedades de la misma (Mario Kart, Starfox, Mario 3D, Kid Ikarus y Luigi's Mansion)

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Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, menciona la nueva consola de sobremesa de Nintendo, pero sigue su discurso con anuncios sobre 3ds, completando la charla de Iwata. Podemos observar nuevos vídeos de Mario Kart 3D (que llegará a las tiendas estas vacaciones), StarFox 3D (que permitirá el movimiento de la nave con el giroscopio de la consola,e incorporará una cámara para ver a tus adversarios en el modo online...legará en Septiembre!) , Mario 3D (que llegará antes del final del año) Kid icarus (que traerá modo multijugador, y tarjetas RA. Llegará ''later this year'') y Luigi's Mansion 2.
También se han presentado videos cortos de tetris online,re revel, tekken 3d,snake eater,animal crossing,cave story 3d...

También habla de la nueva actualizacion de 3ds (excite truck 3d) y Pokedex 3d.
Y presenta Wii U! El nuevo controlador cuadrado (y bastante poco ergonómico?). Wii U permite la interacción entre la televisión y el mando (que puede usarse como portátil,siempre que entre dentro del radio de la televisión). Wii U incorpora micro, altavoces, pantalla tactil, y algunos botones más que WII, y cámara. Ofrecerá una mejor visión en los juegos de WII, y también juegos/aplicaciones (como la de dibujar) por si misma. Posee wifi, que nos permitirá reproducir en la television lo que veamos en el navegador.

Por lo visto, Sakurai QUIERE (y puede!) hacer Super Smash Bros para 3ds y WiiU

Podemos ver un vídeo sobre la capacidad de WiiU, con gráficos impresionantes.
Se presenta New Super Mario Mii, casi como el Wii,pero tu Mii juega en pantalla.
También una especie de minijuego Shield, en el que tienes que frenar los golpes.

Lego City Stories anunciado para WII U y 3DS, un mundo inmenso con todas las historias del universo Lego en él.

Arkham City para Wii U! Y quizás Assassin's Creed Revelation?
Darksiders 2 anunciado para Wiiu,con trailer. Tambien Dirt, Aliens Colonial Marines, Ghost Recon Online, MEtro Last Night, Tekken (muy personalizable,por cierto), Ninja Gaiden 3!

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Llega el director de EA Games, y expone su opinión sobre Wii U (nada nuevo,la verdad).
Tras unas palabras más, la gente que estaba in situ, fue a probar las consolas (3ds y wii U,envidiadles) y en la página web que lo retransmite en directo se mostraron algunos vídeos para mostrar Wii U de forma más profunda.

[Noticia-Evento] Conferencia Nintendo E3

Seré breve. Hoy, día 7 de junio, a las 18:00, Nintendo dará una importante conferencia en el E3. Como no todos podemos ir al evento, podéis entrar en esta web para verlo en directo.
A las 18:00, hora española, podremos saber más noticias sobre Mario 3D, o Zelda: Skyward Sword...y,quién sabe, puede que también digan algo del misterioso Project Café, que tantos días nos ha tenido en vilo.






P.D: Si alguien posee una Nintendo 3DS, a partir de hoy mismo puede actualizarla para añadir el Canal Tienda, el Navegador de Internet (podrás visitar UnLimit3d desde tu portátil...o no) y demás mejoras.


¡Un saludo!

4 de junio de 2011

[MuchiMedia] Genios con imaginación y corazón gamer

Como dijo el torero: Hay gente pa' tó. Pues no se equivocaba. Buscando unos minutos por la red encontramos gran cantidad de vídeos (100% impactantes, 50% currados), y nos sorprendemos de la imaginación que albergan algunas personas.
Para pasar lo que queda de fin de semana, os traemos un par de canciones con mucho mérito, y algún tiempo ya circulando por la red.




Amazing Super Mario World Song




Con un sencillo editor de escenarios, alguna mente privilegiada tuvo la idea de concordar los efectos de sonido de los elementos de Mario con el ritmo de sus canciones favoritas. Podéis encontrar de todo (sobre todo relacionado con videojuegos y anime/manga).




Okkusenman (110 millones de sueños)






El Team Nekokan nos cuenta la nostálgica historia de un hombre que no sabe cómo volver a aquellos días de su infancia, cuando aún jugaba con sus amigos y no tenía preocupaciones.
Lo curioso de esto es que toda la lírica y el ritmo están construidos sobre la famosa música del castillo del Dr. Willey en Megaman 2 (de NES), que fue todo un bombazo entre los fans.
Special thanks to Tsukki, porque no conocería la canción de no ser por ella ;3





2 de junio de 2011

[Noticia] Uncharted 3


Tras mucha espera, y bajo las espectativas de varios usuarios de todo el mundo, se ha revelado el juego que escondía nuestro desierto. Como muchos suponíais, se trata de Uncharted 3, un título que ya estaba anunciado, pero que Sony quería promocionar de una forma más espectacular (aunque todos esperábamos un nuevo título para el E3...)
El pequeño hombrecillo que caminaba por el desierto llegó (tras muchas actualizaciones, como la que nos permitía recoger objetos presentes en otras entregas de la saga) a los restos de un avión accidentado. Sólo tienes que clickar en él para entrar a la nueva página de Uncharted 3.


Según anunció Sony, el desierto en sí será un elemento importante en esta entrega (que será renombrada con el subtítulo Drake's Deception, y que se pondrá a la venta el noviembre de este mismo año).




Os traeremos nuevas noticias cuando se pueda

27 de mayo de 2011

[Noticia] Desierto

Hace unas horas, Sony nos dejó un enigmático regalo en su página web oficial (en la japonesa, por si no era de esperar).
La web en cuestión nos presenta un desierto inmenso, y una figura pequeña y oscura, casi inapreciable, que camina sin cesar entre las dunas (de aquí el único texto que se nos presenta: Descubre al hombre que camina por el desierto).
Si pulsamos en el misterioso personaje, éste echará a correr durante unos segundos por el inagotable escenario. También se nos permite mover la cámara.
Todo esto sirve solamente para adornar (y para darnos alguna que otra pista sobre el motivo) una maravillosa cuenta atrás, que nos sitúa en el próximo miércoles, día 1 de junio. Conoceremos más detalles para entonces.


Podemos casi rozar la fecha del E3 de este año, por lo que es de esperar que eventos como este se repitan en varias compañías diferentes.
¡Seguiremos informando!

28 de abril de 2011

[Análisis] Dead Space



Dead Space es un shooter en tercera persona desarrollado por Visceral Games, que vio la luz en 2008 para Ps3, Xbox360 y PC.
Cautivó al público por sus gráficos oscuros a la par que bien definidos, y su innovadora forma de juego, acompañada de unas bestiales escenas gore que dejó helado al más crítico. El juego consta de 12 fases, 7 armas con dos tipos diferentes de disparo, y una amplia colección de salas de Gravedad 0 y Vacío (en el que tu nivel de oxígeno irá descendiendo poco a poco).

Historia
Dead Space nos mete en la piel de Isaac Clarke, que forma parte de un reducido equipo de investigación dispuesto a averiguar el motivo del error de comunicación con la nave USG Ishimura. Tras un aterrizaje que apenas pudo haber salido peor, Isaac y sus dos compañeros se percatan de que algo no está bien con la nave. No hay respuesta por parte de ningún trabajador, y el ambiente es más tenso a cada paso que dan.
Se internarán así en las profundidades de una nave en la que sólo estarán acompañados por la sombra de los componentes de la nave, y unas criaturas llamadas NecroMorph. Isaac avanzará sin compañía, dispuesto a esclarecer el misterio que se cierne sobre el Ishimura y el paradero de su novia.




Los NecroMorph

Uno de los elementos clave del juego. No bastará con acribillarlos con disparos en medio del cuerpo, o reventarle los sesos con una escopeta. Los NecroMorph son más duros que eso. Necesitarás un arsenal de armas cortantes (a distancia) con los que desmembrarlos a gusto. Algunos requerirán que amputes un par de sus miembros (tentáculos, brazos deformes...), pero a otros tendrás que separarlos por completo de todo lo que les sirva para moverse.
No hay tanta amplitud de armamento como número de estas criaturas, por lo que será un reto encontrar la estrategia adecuada para acabar con cada una.





En enero de 2011 se lanzó Dead Space 2 (para las mismas plataformas), una secuela directa del original, con una historia y una críticas superiores a su predecesor (aunque en UnLimit3D no lo hemos probado todavía, está al caer). Cuenta también 
con una precuela de Wii y PS3 llamada Extraction, una película de animación y una serie de cómic.




· Intro del juego (impresionante, no os la perdáis)



Nota de UnLimit3D
Historia: 81
Jugabilidad: 75
Gráficos: 83

Total: 79


Aunque tiene una muy buena historia, la escasez de armamento y la elevada dificultad restan mucho a la diversión, convirtiéndolo en algo cansino y repetitivo. Aún así, si te gustan los shooter, el gore y la acción sin límites, esta es una de tus adquisiciones aseguradas.

27 de abril de 2011

[Análisis-Noticia] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D



The Legend of Zelda: Ocarina of Time debutó en Japón el 21 de Noviembre de 1998, y se considera el mejor juego de la historia por algunos medios desde entonces. Este juego de Nintendo 64 incorporó por primera vez el sistema de día y noche, y un crecimiento del personaje. Aún a día de hoy, sigue siendo un juego muy aclamado por los fans (me incluyo).
Este año (2011) se cumplen los 25 años desde la creación de la saga, y este clásico vuelve con un buen lavado de cara, dispuesto a salirse de nuestras pantallas, en su remake de 3DS.


Argumento
Link es un joven que vive en la aldea Kokiri, cuyos habitantes poseen un hada compañera (excepto él). El árbol Deku, señor del bosque, pide al hada Navi que advierta al chico sobre el mal que se cierne sobre el mundo. Acompañado por el hada, nuestro protagonista emprenderá un viaje  por las tierras de Hyrule, donde conocerá a los Goron, los Zora e incluso a la mismísima Princesa Zelda, quien será un punto clave en su misión.
Link dominará el manejo de múltiples artilugios, y crecerá física y psicológicamente durante un viaje que cambiará su vida y la de todo el reino de Hyrule.

Novedades de la versión de 3DS:
· La función 3D (soy bastante obvio, a veces)
· Unos gráficos totalmente remasterizados
· Incluye el modo Master Quest, que añade nuevos desafíos para los jugadores más experimentados.
· La banda sonora ha pasado de ser MIDI a ser orquestal. La diferencia es abismal, por lo que nuestros oídos quedarán igualmente impresionados.
· Por primera vez, llegará totalmente traducido al castellano.
· Utiliza la función de giroscopio de la consola, para apuntar y observar a nuestro alrededor de forma mucho más realista (aunque podemos seguir usando el nuevo pad analógico)
· La pantalla táctil nos facilitará el cambio de objetos, sin tener que pausar ahora el juego entero.
· Según algunas fuentes, el juego traerá algunas sorpresas que aún no se han desvelado.


Si aún tienes ganas de más, aquí tienes un par de vídeos.
 
 

El juego llegará a tierras Europeas el día 17 de Junio de este mismo año, por un precio algo superior a los 50 euros, así que pronto descubriremos los detalles que todavía desconocemos.

Valoración de UnLimit3D
Historia: 100
Jugabilidad: 97
Gráficos: 98
Total: 99!